Radio GD

12 EpisodesProduced by GDCuffs

Радио ГД - это подкаст про разработку игр в контексте профессионального гейм-дизайна и всем, что с этим связано. Подкаст создан в рамках просветительского и образовательного проекта Манжеты Гейм-Дизайнера.

episodes iconEpisodes

Выпуск #12: Механики строительства в играх про выживание

September 16th, 2018

58:01
Обсуждаем тему механик строительства в играх про выживание. Зачем нужно/ненужно строительство в выживалках? Какие механики существуют и в чём их ключевое отличие? Особенности строительства зданий и техники. Обсуждаем …

Выпуск #11: Клонирование гейм-дизайна

September 11th, 2018

59:34
Не смотря на технические накладки обсуждаем тему копирования гейм-дизайнерских решений. Почему мы копируем чужие идеи? Разница между инновацией и модификацией? Как правильно декомпозировать гейм-дизайн успешных …

Выпуск #10: Вопросы и ответы о гейм-дизайне

September 2nd, 2018

1:03:33
Юбилейный десятый выпуск подкаста про гейм-дизайн - Радио ГД мы решили посвятить вашим вопросам, которые и обсуждаем в этом выпуске.

Выпуск #9: Нарративные итоги лета

August 26th, 2018

1:02:12
Говорим про нарративный дизайн как важный компонент игрового дизайна. Обсуждаем вместе с нашим коллегой и гостем Барисби Алборовым нарративные итоги лета 2018 года. Разбираем интересные игры с точки зрения нарративного …

Выпуск #8: Гейм-дизайн игр про выживание

August 23rd, 2018

1:02:27
Говорим о жанре игр про выживание. Что это за жанр и его предыстория? Черты, характерные для игр про выживание. Обзор игровых механик для данного жанра и их особенности. Делимся реальными примерами в своих играх и …

Выпуск #7: От гейм-дизайна к аналитике

August 12th, 2018

1:04:45
Обсуждаем аналитику в играх её роль и цели в контексте гейм-дизайна. Говорим об исследовании поведения игрока, о методах анализа и инструментах. Какие метрики важны при исследовании поведения игроков, как не обмануть …

Выпуск #6: Социальные механики в играх

August 5th, 2018

1:02:52
Обсуждаем социальные механики в видеоиграх. Вспоминаем историю возникновения социальности в играх, развитие социальных механик в контексте жанров и платформ. Обсуждаем типы социальных механик, их эффективность и …

Выпуск #5: Механики удержания игроков

July 29th, 2018

59:48
Обсуждаем, зачем игроков удерживать, как это измерить. Говорим о различных механиках долгосрочного, среднесрочного и краткосрочного удержания, обсуждаем целесообразность их использования в контексте разных жанров. Ищем …

Выпуск #4: Гейм-дизайн платформеров

July 15th, 2018

1:00:12
Говорим о жанре "Платформер". Обсуждаем, что характеризует платформеры, какие бывают подвиды платформеров и какие механики являются жанрообразующими. Вспоминаем историю жанра и лучших представителей. Обсуждаем трудности …

Выпуск #3: Взаимодействие Гейм-дизайнера и Продюсера

July 10th, 2018

58:41
Говорим о роли продюсера в команде. Должен ли Продюсер лезть в гейм-дизайн, а Гейм-дизайнер самовольно внедрять фичи. Обсуждаем взаимодействие Гейм-дизайнера и Продюсера в рамках проекта. Почему важно построить …
Loading ...

Download the RadioPublic app for
 FREE and never miss an episode.

Get it on Google PlayDownload on the App Store