Je tady další díl Wolfcastu a s ním u mikrofonů i dvojice Michal Rybka a Martin Vaňo.
Michal v tomto povídání plynule navazuje na předchozí dva díly o vývoji počítačových her. Tentokrát se ovšem blíže podívá na vazbu mezi hardwarem a herním designem – dvě kategorie, které můžeme vnímat odděleně, avšak v praxi se jedná o dvě velmi úzce spojené věci. Herní design je výrazně ovlivněný tím, co hardware dovoluje a zároveň změna hardware vytváří nové žánry či jiné ničí.
Společně s moderátorem Martinem v tomto prvním díle detailně rozeberou herně designové doktríny, aneb na co je třeba se při vývoji her určitého žánru zaměřit – a proč tyto potřeby vlastně vznikají.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
Educational
Interesting
Funny
Agree
Love
Wow
Are you the creator of this podcast?
and pick the featured episodes for your show.
Connect with listeners
Podcasters use the RadioPublic listener relationship platform to build lasting connections with fans
Yes, let's begin connectingFind new listeners
Understand your audience
Engage your fanbase
Make money